sábado 1 de marzo de 2008

Iluminacion Vray Sky, Vray Sun y VRayPhysicalCamera

Escena (esta escena es del concurso de cgnode para iluminacion la cual no llegue terminar zas)



parametros de vray physical camera



parametros del vray sun




el vray sky por lo general aparece en el enviroment del max luego se copia(instante) al panel material



parametros del sky



los parametros estan para alta calidad



si se fijan el vray sky esta copiada en el eviroment del vray



imagen final

Iluminacion hdri_Vray

Escena ( el modelo le pertnece a giorgo)



cargamos el hdri en el panel de materiales



luego buscamos el hdri a utilizar



colocamos el hdri en el eviroment del vray



imagen final

domingo 25 de noviembre de 2007

Dormitorio

hola, este mi primera entrada q hago jejejeje, soy muy malo escribiendo pero hare el intento de no hacerlo ta mal, heee si empecemos bueno como siempre pasa cuando estoy en mi casa lo primero q hago es prender el computador, revisar los mail; aaa siipp muchas graxx a los q mandan mail por felicitarme por mis trabajos disculpe por no responderles soy muy descortes.

yyyy siii cuando estoy en la compu estoy revisando los foros, solo siempre para ver los trabajos de los demas q es donde se aprende, pues asi comienza, el trabajo q le mostrare ya lo tengo colgado en mi otro blog, pero quiero mejoralo siempre me pasa esto siempre quiero mejorar mis trabajos y pos sip quiero ser reconocido con un buen 3desero aun q no creo tener un buen nivel tratato siempre de mejorar

esta es la escena q trabajare, basicamente el diseño del espacio no es mio lo copie de una escena q vi por el internet y me gusto y entonces dije quiero rendeizar ese espacio, tambien he usado una diseño de cama q me gusto mucho cuando estudiaba ebanisteria en el cole heee, los muebles de tv son copiados de bo concept tienen diseños muy buenos y casi siempre estoy modelando sus muebles

esta modelado en autocad2004, uso el 3dstudio max9 como plataforma de trabajo para texturizar a veces me apoyo un poco y modelo, uso el motor de render v-ray, tambien uso muchos bloques de q he bajado de la red
basicamente es lo modelo en autocad luego me apoyo en libreria 3d q bajado de la red

haci queda importado (espero ser mas detallista en los pasos q sigo en los demas trabajos q cuelgue :D)

bueno aca colocando una camara standar del max - y usando la opcion clip manually , esta opcion me permite de limitar de donde quiero empezar haber mi perspectiva y hasta donde quiero ver es muy simple( uso camara standar por q hata la version v-ray rc5 no habia esta opcion pero ya la adoptaron)




bueno aca les presento los parametros de vray, tambien he marcado los parametros q para mi son importantes para lograr una buena ilu ( ademas este un consejo q revise una vez del amigo rolojero)


esta la primera imagen q saco, he activado algunos parametros ( mas adelante les mostrare q parametros he movido)


aca otro imagen y le incluido un vray edgetext en el difuse para ver las aristas de mi modelo



aca colocando un vrayligth casi siempre se coloca en una ventana para simular la entrada de luz, algunos la colocan atras de la camara para ganar mas ilu



bueno asi queda una imagen ayudandonos con los vray ligth



este no es un tutorial, ni quiero darmela de profesor simplemte lo quiero hacer un diario a mi manera, desahogarme un poco de todo lo q me pasa en el dia